承接上篇 从零开始的Android新项目5 - Repository层(上) Retrofit、Repository组装,本文继续介绍Realm、缓存,以及统一的异常处理设计。
Realm
Realm在移动端数据库中也算是比较有名的一款了,以其跨平台和惊人的速度而闻名。啊,对了,还有文档多。
这里要黑的就是文档问题,Realm虽然乍一看文档很多,但是老实说,写的挺乱的。不过总体来说,实践和应用中感觉还不错,性能好,也比较方便,比起不稳定的DBFlow和麻烦至极的GreenDao来好了太多了,唯一的美中不足就是so比较大,会增大包的体积1MB。
引入
从Realm 0.90开始,用法与之前有了改变:
在root的build.gralde中:1
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8buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:0.90.1"
}
}
然后在对应需要应用到Realm的,比如data module的build.gradle:1
apply plugin: 'realm-android'
即可使用Realm。
使用
使用起来也很方便,比如我们想要缓存用户的信息
1 | public class UserPo extends RealmObject { |
这样就对应了一个表,其主键为id,另外有3列name, headerUrl, 以及updateTime。
如果想要查询,只需要:
1 | UserPo user = getRealm().where(UserPo.class) |
如果要写入一条记录:1
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9User user = new UserPo();
user.setName(userInfoEntity.getNickName());
user.setId(userInfoEntity.getUserId());
user.setHeaderUrl(userInfoEntity.getHeaderImageUrl());
user.setUpdateTime(System.currentTimeMillis());
getRealm().beginTransaction();
getRealm().copyToRealmOrUpdate(user);
getRealm().commitTransaction();
就是这么简单。
如果想要直接和Retrofit一起应用,去进行串行化,可以参考该Gist。
1 | // 结合 Realm, Retrofit 和 RxJava (使用了Retrolambda以简化符号)的例子。 |
更多详情可以去官网看,migration/relationship等等支持应有尽有,我只能说,文档实在太长太长了。
内存
内存,也就是直接使用变量存储在对应repository中,如果非空则优先直接返回内存中的变量。
LruCache
LruCache限定了最大的entry数量,近期最少使用算法保证了淘汰机制的合理性。使用场景如用户信息缓存,会淘汰那些最近没有访问过的用户的信息缓存。使用可参考Google官网:LruCache。
变量存储
变量存储很简单,直接在Repository实现类中直接变量存储上一次的返回结果,在下一次请求的时候优先使用内存缓存。使用场景如请求后直接刷新本地的变量,下次调用repository方法使用啊concat先返回内存里的变量,然后再使用网络数据进行刷新。
统一异常处理
作为Repository层,本身不会,也不应该去处理任何异常和错误(比如请求的错误码),一切都将作为Exception异常抛给上层去做统一处理,而RxJava的onError机制也帮助我们能优雅地去做这件事。
Observable.error
类似在上一篇中提到的方法,我们可以使用Observable.error返回异常,供上层根据该异常做对应处理。无论是网络异常,数据库异常,亦或是服务器response异常等等,都可以进行分类创建对应的Exception类,抛给上层。
1 | public static <T> Observable<T> extractData(Observable<MrResponse> observable, Class<T> clazz) { |
Subscriber.onError
我们使用Subscriber的基类来处理通用错误,其他所有Subscriber继承它:1
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21public class MrSubscriber<T> extends DefaultSubscriber<T> {
public void onError(Throwable e) {
super.onError(e);
if (!handleCommonResponseError((Exception) e)) {
if (e != null && e.getMessage() != null) {
Logger.w(TAG, e.getMessage());
}
showErrorMessage(new DefaultErrorBundle((Exception) e));
}
}
}
protected void showErrorMessage(ErrorBundle errorBundle) {
String errorMessage = ErrorMessageFactory.create(this, errorBundle.getException());
showErrorMessage(errorMessage);
}
protected void showErrorMessage(String errorMessage) {
ToastUtils.show(this, errorMessage);
}
DefaultErrorBundle
是exception的wrapper,管理了其错误。
1 | public class DefaultErrorBundle implements ErrorBundle { |
ErrorMessageFactory
是错误消息工厂,根据exception创建对应的错误消息提示,让用户不至于碰到错误莫名其妙。
1 | /** |
handleCommonResponseError
通常,服务器会返回错误信息,我们需要根据一些code进行对应处理,MrSubscriber的onError就调用了handleCommonResponseError
来处理这些通用错误:
1 | protected boolean handleCommonResponseError(Exception exception) { |
Log & 上报
出错了当然要上报啦,bugly、友盟,本地写文件打zip包上传,Logger做的就是写文件log了,这些常见的app都会去做,这里就不赘述了。
总结和下集预告
本系列两篇文章描述了Android项目中,Repository层的设计与实现,也可以理解它为data或者model层。一个好的Repository层和上层相对独立,内聚完成业务逻辑的数据部分,即便内部有修改,比如添加了缓存,对外仍然保持一致。而好的异常处理设计一方面让代码中不会充斥着杂七杂八的 try & catch,另一方,恰当的错误展示也让用户知道究竟出了什么错,不至于莫名其妙。
下一次不知是何时相见,希望能为大家带来我们项目中使用React Native进行混合开发的苦与甜。
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demo没空写了,反正我也没混淆,直接反编译来黑我吧。哈哈。有bug或者功能上的意见建议欢迎直接反馈给我。